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Jeux video : la foire aux talents PDF Imprimer Email
  
Wednesday 06 May 2009


On continue d'embaucher dans cette industrie portee par les revolutions technologiques et demandeuse de competences tres pointues

Betas et regressifs, les lapins cretins ? Ils sont une gloire de l'industrie francaise. Ces minijeux video a l'humour decale ont ete vendus a 6,5 millions d'exemplaires. Un best seller et une mine d'emplois pour Ubisoft, la societe de jeux video qui a fait naitre et qui va decliner au cinema ces lapins cultes. Pour cela elle prevoit d'embaucher 1000 personnes dans les annees a venir.

Myriades de petits studios

15 % de croissance l'an dernier, 12% cette annee : la production de jeux video a vu ariver la crise avec beaucoup moins d'anxiete que d'autres. Le chiffre d affaires, 3 milliards d'euros, represente le double de celui du cinema en salle. Les jeux sont dopes par de rapides et colossales mutations technologiques. "Elles ouvrent sans cesse de nouveaux marches", note Julien Villedieu, delegue general du Syndicat national du jeu video. Ainsi, apres les jeux de la Ninlendo DS, la console portable, on a vu arriver les jeux sur la Wii, la console sans fil qui detecte vos mouvements dans l'espace. Tout cela a stimule la creativite des quelque 150 studios francais de developpement de jeux video. Jusqu' present, car l'apparition des petits jeux low cost a pratiquer sur telephone mobile risque de brouiller le modele economique.
En attendant la creation de jeux fait vivre en France environ 6000 personnes. Et la France est reputee talentueuse dans cette activite "Surtout pour notre capacite a creer des contenus", explique Laurent Michaud, expert a l'Idate (Institut de l'Audiovisuel et des Telecoms en Europe). A cote de quelques entreprises connues comme Ubisoft ou Ankama, jeune entreprise de Roubaix a l'expansion fulgurante, des myriades de petits studios repartis dans toute la France tentent de s'imposer, notamment en se regroupant en associations regionales.

Les developpeurs, perles rares

Voila donc une industrie qui recrute. Pas d'enormes bataillons, mais de multiples competences pas toujours faciles a trouver car souvent tres specifiques "Des infographistes, des specialistes 3D, des games designers [voir encadre], des specialistes du son", resume Emmanuel Forsans, du cabinet prive l'Agence francaise pour le Jeu video. Dans le metier, les perles rares sont les developpeurs : "Ce sont des informaticiens de tres bon niveau et tres specialises dans le jeu video". Les studios, generalement de petites PME, peinent parfois a leur proposer dcs conditions (salaires CDI) comparables a celles des grosses societes de services informatiques. La compensation a cette precarite relative est celle de tous les jeunes metiers de creation : "On s'amuse beaucoup, on adore ce qu'on fait, la moyenne d'age est de 28 ans, c'est une ambiance excitante, on travaille comme des fous quand on s'apprete a boucler la realisation d'un jeu", dit Benoit Fouque d'Asobo, a Bordeaux, game designer de "Fuel" un jeu de course de voitures qui sera mis sur le marche dans quelques jours.

Quelles ecoles ?

Des dizaines d'ecoles proposent des formations pouvant offrir des debouches dans les jeux video demandeurs de competences tres diverses : infographie, multimedia, son, informatique, 3D, etc. Une quarantaine d'entre elles sont repertoriees sur le site de l'Agence francaise pour le Jeu video (www.afjv.com). Deux ecoles specialement creees pour le jeu video sont tres reconnues dans la profession : Supinfogame, a Valenciennes (dependant de la chambre de commerce), et l'ENJMIN (Ecole nationale du Jeu et des Medias interactifs numeriques), a Angouleme (publique). "95% de nos etudiants avaient une proposition d'embauche au moment de leur sortie", dit Stephane Natkin, son directeur.

 
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