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On continue d'embaucher dans cette industrie portee par les revolutions technologiques
et demandeuse de competences tres pointues
Betas et regressifs, les lapins cretins ?
Ils sont une gloire de l'industrie
francaise. Ces minijeux video a l'humour
decale ont ete vendus a 6,5 millions
d'exemplaires. Un best seller et une mine
d'emplois pour Ubisoft, la societe de jeux
video qui a fait naitre et qui va decliner au
cinema ces lapins cultes. Pour cela elle
prevoit d'embaucher 1000 personnes dans
les annees a venir.
Myriades de petits studios
15 % de croissance l'an dernier, 12%
cette annee : la production de jeux video a
vu ariver la crise avec beaucoup moins
d'anxiete que d'autres. Le chiffre d affaires,
3 milliards d'euros, represente le double de
celui du cinema en salle. Les jeux sont
dopes par de rapides et colossales mutations technologiques. "Elles ouvrent sans
cesse de nouveaux marches", note Julien
Villedieu, delegue general du Syndicat national du jeu video. Ainsi, apres les jeux de
la Ninlendo DS, la console portable, on a
vu arriver les jeux sur la Wii, la console
sans fil qui detecte vos mouvements dans
l'espace. Tout cela a stimule la creativite
des quelque 150 studios francais de developpement de jeux video. Jusqu' present,
car l'apparition des petits jeux low cost a
pratiquer sur telephone mobile risque de
brouiller le modele economique.
En attendant la creation de jeux fait
vivre en France environ 6000 personnes.
Et la France est reputee talentueuse dans
cette activite "Surtout pour notre capacite
a creer des contenus", explique Laurent
Michaud, expert a l'Idate (Institut de
l'Audiovisuel et des Telecoms en Europe). A
cote de quelques entreprises connues
comme Ubisoft ou Ankama, jeune entreprise de Roubaix a l'expansion fulgurante,
des myriades de petits studios repartis
dans toute la France tentent de s'imposer,
notamment en se regroupant en associations regionales.
Les developpeurs, perles rares
Voila donc une industrie qui recrute. Pas
d'enormes bataillons, mais de multiples
competences pas toujours faciles a trouver
car souvent tres specifiques "Des infographistes, des specialistes 3D, des games
designers [voir encadre], des specialistes du
son", resume Emmanuel Forsans, du cabinet prive l'Agence francaise pour le Jeu
video. Dans le metier, les perles rares sont
les developpeurs : "Ce sont des informaticiens de tres bon niveau et tres specialises
dans le jeu video". Les studios, generalement de petites PME, peinent parfois a leur
proposer dcs conditions (salaires CDI) comparables a celles des grosses societes de services informatiques. La compensation a
cette precarite relative est celle de tous les
jeunes metiers de creation : "On s'amuse
beaucoup, on adore ce qu'on fait, la
moyenne d'age est de 28 ans, c'est une ambiance excitante, on travaille comme des
fous quand on s'apprete a boucler la realisation d'un jeu", dit Benoit Fouque
d'Asobo, a Bordeaux, game designer de "Fuel" un jeu de course de voitures qui
sera mis sur le marche dans quelques jours. Quelles ecoles ? Des dizaines d'ecoles proposent des formations pouvant offrir des debouches
dans les jeux video demandeurs de competences tres diverses : infographie,
multimedia, son, informatique, 3D, etc. Une quarantaine d'entre elles sont
repertoriees sur le site de l'Agence francaise pour le Jeu video (www.afjv.com).
Deux ecoles specialement creees pour le jeu video sont tres reconnues dans
la profession : Supinfogame, a Valenciennes (dependant de la chambre de
commerce), et l'ENJMIN (Ecole nationale du Jeu et des Medias interactifs numeriques),
a Angouleme (publique). "95% de nos etudiants avaient une proposition
d'embauche au moment de leur sortie", dit Stephane Natkin, son directeur.
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