|
L'Enjmin est un partenaire privilégié de toutes les entreprises qui désirent renforcer leurs projets de recherches et de développement dans les domaines de l'audiovisuel, des télécommunications ou des jeux vidéo.
L'expertise unique de l'école repose sur une synergie de compétences scientifiques de trois laboratoires publics reconnus par le ministère de l'enseignement supérieur : Cédric (Cnam), L3i (Université de La Rochelle), LACO (Université de Poitiers) et la participation du CSTM (CNBDI).
Les domaines de l'expertise : analyse et synthèse d'image, IHM et interacteurs 3D, caractérisation des comportements à partir de l'interprétation des images, modélisation des interactions et des comportements en intégration dans des scènes, représentation des données multimédia, bases de données multimédia, recherche par le contenu, sémantique des données, musique et son interactifs et génératifs, narration interactive et mondes persistants, modélisation des univers et systèmes complexes évolutifs, architecture des jeux mobiles et en ligne, plate forme unifiée, sécurité des systèmes multimédias, ergonomie et cognition.
Quelques exemples de collaboration de recherche :
- JIMM, projet RIAM : partenariat entre Bouygues Telecom, Pastagames et le CEDRIC dont l'objectif est de créer et mettre en oeuvre une plate forme de jeu mobile.
- Les relations entre mondes réels et virtuels font l'objet d'une thèse co-encadrée au CEDRIC par France Telecom R&D et financée par France Telecom R&D.
- CUSTODIEV est un projet européen du cinquième PCRD ayant pour partenaires les Universités de Glasgow, du Limbourg, Philips, Androme, Siriol production, et le CNBDI. Son objectif : développer un environnement de développement d?animations 2D et 3D.
- ALICE est un projet RIAM centré sur les techniques de capture de mouvements développées par la société XD Production, avec le laboratoire L3i de l'Université de La Rochelle et le CNBDI. Une partie de ce travail a fait l'objet d'une thèse L3i.
- AQU@THEQUE a permis au Laboratoire L3i de développer, avec le soutien de l'AVAR, une technologie de modélisation et de représentation de comportements d'écosystème marins. Une partie de cette technologie a été acquise et est maintenant exploitée par la société 2D-3D Animation, en particulier, dans son offre de borne interactive.
- AutiSTIC concerne la conception de logiciels dont l'exécution s'adapte, en fonction des directives prédéfinies par le médecin psychiatre, au comportement perçu d'un enfant autiste. Ce projet est mené en collaboration avec le centre Hospitalier de La Rochelle. Une thèse L3I est associée à ce sujet.
Une Equipe de Recherche Technologique sur l'interactivité numérique vient d'être créée par le Ministère de la Recherche ; elle associe des partenaires : - industriels : XD Productions, SpirOps, le CNBDI (CSTM) - académiques : Laboratoire CEDRIC du CNAM, le laboratoire L3i de l'université de La Rochelle, l'Equipe de Recherche ISIS de l'université de Marne la Vallée, l'Institut National des Télécommunications.
|