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Hanyan
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Platine
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Re:Spécialité Chef de Projet - 2012/02/11 16:19 "Malin"

J'irai sans doute au feeling pour l'oral si je suis pris (bien qu'un minimum de structure soit nécessaire pour aboutir), mais l'écrit et le dossier doivent être "bachoter" je pense !

Par contre, j'ai l'impression de ne pas comprendre clairement l'énoncé CDP. Doit on développer de manière général et donc théorique ou par rapport à l'autre partie du dossier, à savoir le Game Concept ?
Je me pose la question parce que j'ai l'impression que le sujet de spécialité CDP est le seul indépendant du Game Concept qui précède...

Par exemple le passage : "Nous vous demandons aussi d'imaginer que vous devez faire un choix entre d'une part vous appuyer sur une proposition très créative d'une partie de l'équipe mais discutée par les autres membres, d'autre part adopter une position plus consensuelle mais moins originale: quelle serait votre position de responsable?"

Ces propositions doivent être concrètes ? C'est à dire provenant de notre GC ?

(En me relisant j'ai l'impression qu'il est possible que je me prenne un peu trop la tête, mais je préfère toutefois demander avant de faire un hors sujet)

Message modifié par: Hanyan, à: 2012/02/11 18:27
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Ocytocine
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Re:Spécialité Chef de Projet - 2012/02/11 19:26 En ce qui me concerne, j'avais totalement déconnecté mon dossier de spécialité du GD doc demandé pour le tronc commun.  
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Hanyan
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Re:Spécialité Chef de Projet - 2012/02/11 20:05 Sa marche, c'est donc bien l'aspect "théorique" qui nous intéresse, ou du moins la simple logique managériale (bien que j'ai ma petite idée pour intégrer le GC dans la première partie de l'énoncé).

Merci pour cet éclaircissement
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Séane
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Re:Spécialité Chef de Projet - 2012/02/12 10:48 Je n'ai aucune idée de la façon dont les CDP ont abordés le sujet les années passées, ni une idée de ce qui est effectivement demandé.

Dans tous les cas, j'imagine qu'il faut faire un effort de projection (non c'est pas vrai!), et te mettre à la place de quelqu'un qui doit diriger une équipe de créatifs.

En l’occurrence, et je me trompe peut-être, je prendrais le problème de telle sorte qu'en fonction du budget et du temps imparti je demanderais aux créatifs de faire un prototype qui illustrerait leurs idées, pour que l'on puisse rapidement voir si ces idées sont viables, cohérentes avec le projet, peu coûteuses, rapides à développer, et si cela apporte effectivement un plus significatif au jeu.
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EggDestroyer
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Re:Spécialité Chef de Projet - 2012/02/12 10:54 Les dossiers validés de CdP que j'ai pu voir (trois, en fait) étaient de l'ordre de 4 à 10 pages. GD P8 - http://alefrancois.com/
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Hanyan
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Re:Spécialité Chef de Projet - 2012/02/12 11:25 Merci pour les infos, c'est bien ce que je pensais, mieux vaut aller à l'essentiel Candidat CdP
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