Spécialité Chef de Projet - 2011/12/04 10:38Bonjour / Bonsoir, Avant tout je tiens à préciser que j'ai parcouru le forum avant de poster ce sujet, mais je n'en ai trouvé aucun traitant de ce sujet. Si tel est le cas je vous pris de bien vouloir m'excuser.
En guise de présentation, Je suis actuellement en troisième année de Management et Science de gestion à l'Institut des Sciences de l'Entreprise et du Management (ISEM) de l'université Montpellier 1. Cet institut dispense des cours divers mais tous reliés à la gestion comme le management, le marketing, la comptabilité, le contrôle de gestion, le droit ou encore les mathématiques/analyses financières, etc... Passionné par le jeux vidéo depuis mon enfance (je me décris comme une personne étant né avec une manette dans les mains) ainsi que par son univers dans sa globalité (économie, information vidéo-ludique, production, etc...), il va de soit que je désire évoluer dans ce domaine.
Ce faisant, je compte tenter le concours pour le M1 « Chef de projet ». Mais la crainte s'empare de moi, notamment en ce qui concerne les tests écrits. J'ai beau avoir une culture dans mon domaine, certaines questions des annales présentent sur le site m'ont réellement larguées (tout particulièrement les questions dites scientifique). J'entends bien qu'une bibliographie existe mais j'ignore si j'aurais le temps de la lire dans son intégralité avant le début du concours.
En ce qui concerne mon book, celui ci est constitué de game concept, de nouvelles ainsi que des différents projets étudiant que j'ai réalisé durant mon cursus universitaire (ma fac étant une fac de gestion, il s'agit de A à Z de gestion de projet sur 1 an) et d'une monographie (qui consiste à aller dans une PME, analyser ses problèmes et trouver des solutions). Je suis également entrain de rédiger une Analyse Industrielle / Stratégique du secteur du jeu vidéo qui je l'espère sera terminer a temps.
Pour ceux m'ayant lu jusqu'ici ma question est donc la suivant : Mon profil peut il intéresser l'école ? En parcourant le forum je me suis rendu compte que bon nombre proviennent de filières « technique », ce qui m'effraie compte tenu du concours. De la même manière je serai ravi si certains étudiant de l'ENJMIN dans cette spécialité (ou en devenir) pouvaient m'éclaircir sur la formation et sur la manière dont ils ont atteint « le saint graal ».
Merci de m'avoir lu.Candidat CdP
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Ryusuka
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Re:Spécialité Chef de Projet - 2011/12/04 13:44Ne t'en fait pas pour l'écrit. L'année dernière il y a eu sur les 108 personnes étant à l'écrit, environ une 15aine de personne qui ont été refoulé pour l"oral. (et la plupart en spécialisation GD)
Pour ce qui est de ton book, fait toi pas trop de soucis. Le plus important est de passer la première étape du concours grâce à un dossier bien réalisé. Une fois cette étape fait, tu auras toute tes chances d'aller défendre ton book à l'oral. L'année dernière, il y avait beaucoup de chef de projet aux oraux.GD promo 2011-2013
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Zep
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Re:Spécialité Chef de Projet - 2011/12/04 18:28Hanyan écrit: Bonjour / Bonsoir, mais je n'en ai trouvé aucun traitant de ce sujet. Si tel est le cas je vous pris de bien vouloir m'excuser.
Voyons voir
Pour ceux m'ayant lu jusqu'ici ma question est donc la suivant : Mon profil peut il intéresser l'école ?
Je peux te donner 60 posts où on dit, pète et répète qu'on s'en fout basiquement de ce que tu as fait, du moment que tu montres que t'es pas un empoté..
En parcourant le forum je me suis rendu compte que bon nombre proviennent de filières « technique », ce qui m'effraie compte tenu du concours.
C'est quoi que t'appelle filière "technique" ? Si ça peut t'aider, différents étudiants de diverses promos sortaient de Lettres Modernes, Cinéma, Communications, Biologie (oui oui), Psycho, HEC, Informatiques et j'en ai surement cité qu'une minorité.
Ai-je bien dit qu'on s'en foutait de ton profil ?
De la même manière je serai ravi si certains étudiant de l'ENJMIN dans cette spécialité (ou en devenir) pouvaient m'éclaircir sur la formation et sur la manière dont ils ont atteint « le saint graal ».
Comme tout le monde : ils ont attendu la date du concours, ils l'ont fait, ils ont réussi
Sinon faudrait que Pikou, Xxspe et Ocytocine, ramènent leurs fesses pour te parler de la formation. Sinon, ne pas oublier qu'il y a une journée porte ouverte en Mars.Promo 2009 - 2011 -- Programmeur fou et passionné Développeur Multimédia - Bouygues Telecom
Pikou pour vous servir, actuellement en deuxième année dans la fameuse spécialité gestion de projet
Pour répéter en partie ce qu'a pu te dire Zep' mais d'une manière moins brutale : les profils sont extrêmement divers à l'Enjmin est de fait ne constitue pas un critère de sélection en soi, en tout cas à ce que je pense.
Au sujet de ta licence, je ne comprends même pas pourquoi tu doutes de tes capacités techniques en gestion de projet... D'ailleurs à mon sens une fois de plus le passage à l'oral notamment est en vérité un test de motivation ET de confiance en soi. Si déjà tu sais ce que tu veux faire et où tu veux aller y'a pas à hésiter.
Un truc à propos de ta description :"Passionné par le jeux vidéo depuis mon enfance (je me décris comme une personne étant né avec une manette dans les mains) ainsi que par son univers dans sa globalité (économie, information vidéo-ludique, production, etc...), il va de soit que je désire évoluer dans ce domaine". Perso c'est du vu, vu et revu (d'autant que je trouve ça très ado en ce qui me concerne). Il faut que tu saches que quand tu travailleras dans ce domaine t'auras carrément moins le temps de jouer qu'avant et ça c'est un sacré paradoxe à accepter.
Autrement les écrits c'est du facile. Faut juste pas être trop débile mais vu que tu sais manier la formule et que tu fais peu de fautes j'en conclue que ça va Pour le reste tu zieutes le bouquin de natkin, des livres généraux, et emballé c'est pesé !
Voilou pour les conseils. Je te parlerai de la formation un peu plus tard avant essaye de creuser encore un peu le forum et le site y'a déjà de quoi faire
++
PS : Ah oui aussi niveau "saint graal" faut pas trop que tu fantasmes non plus. Chuis uber-happy d'être dans cette école mais y'a quand même pas mal de trucs à revoir ^^
Message modifié par: Pikou, à: 2012/01/07 17:202k10 Slurp Miam Beware, shallow humans, I am the world-eater !
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LiaSae
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Re:Spécialité Chef de Projet - 2012/01/07 19:56Bon, on va attaquer par le disclaimer habituel : pas ENJMINienne, juste ex-future-prog-wannabe. Bref j'ai squatté le forum un bon bout de temps, mais au final je candidaterai pas, c'est pas ce qu'il me faut
Ne t'inquiète pas pour l'écrit. Il peut sembler violent car le sujet est unique pour toutes les spécialités : mais il est évident qu'on attendra pas d'un CdP qu'il réponde aussi bien en maths qu'un prog. De plus le concours est un ensemble d'épreuves, et c'est le dossier et l'oral qui jouent le plus il paraît. Comme l'ont dit les autres, lis le bouquin, potasse les annales et Wikipédia, et ça sera pas ça le goulet d'étranglement.
Sur le fait de te présenter comme un "gamer", c'est effectivement à double tranchant. En allant travailler dans le gamedev, on passe de l'autre côté du miroir : personnellement j'ai totalement changé d'attitude en prenant la décision de viser ce milieu, que ce soit dans ma façon de jouer ou de juger un jeu. Je résumerai ça par "même si c'est pourri, les gars ont quand même passé des mois à bosser dessus et ça mérite un tout petit minimum de respect". Du coup j'arrive plus à lire Canard PC Axe plutôt ton argumentation sur ce qui t'attire dans le jeu en tant que milieu professionnel. Je vais encore prendre mon exemple, mais perso en tant que prog', c'est le côté pointu des challenges techniques et le fait de travailler avec / pour des créatifs.
Tiens puis vu que je suis co j'vais aller mettre à jour la FAQ tiens. [EDIT] Hop c'est fait, ça aura l'air un poil moins daté maintenant.
Message modifié par: LiaSae, à: 2012/01/07 20:14Lisez ça avant de poster ou je vous tape : FAQ Associate Software Engineer chez EA DICE Disclaimer : je ne suis pas ancienne étudiante, juste squatteuse du forum
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