LiaSae
Utilisateur
 Platine
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Re:A propos du "book" - 2012/03/18 23:59
La demande d'un diplôme d'école c'est pas toujours vrai, et c'est très français Les compétences et le portfolio sont le plus important dans le jeu, tout particulièrement en game design. Comme disent tous les conseils : faut faire des jeux, et les finir pour prouver sa motivation. En GD, il faut de plus montrer qu'au delà d'avoir des idées, tu sais les mettre en pratique pour obtenir quelque chose de fonctionnel. La question que Zep t'a posée va très certainement te tomber sur la tronche à l'entretien, donc prépare-la. Et comme ça a été dit, si le jury juge que l'école ne t'apportera pas grand-chose, ils ne te prendront pas. Et parenthèse mais j'ose espérer que "pas en tant que salarié" signifie "en tant que freelance" et pas "en tant qu'étudiant enthousiaste taillable et corvéable à merci"
Lisez ça avant de poster ou je vous tape : FAQ Associate Software Engineer chez EA DICE Disclaimer : je ne suis pas ancienne étudiante, juste squatteuse du forum |