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Friday 20 January 2006 |
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Le contenu : Processus de production dans les médias linéaires et non linéaires (MJV201) Fiche U.E.(Unité d’Enseignement) U.E.optionnelle selon coloration Code de l’U.E. | Titre de l’U.E. | MJV201 | Processus de production dans le media lineaires et non lineaires |
Nombre de crédits : Semestre concerné : Objectifs et compétences acquises : - Comprendre les processus de production dans différents domaines liées aux media interactifs. comprendre leur impact en terme de gestion de projet en fonction des modes de diffusion et de commercialisation.
Pré-requis (module(s) indispensable(s) : Code de l’U.E. | Titre de l’U.E. | toutes les U.E. du S1 | |
Contenu du cours (grands titres de chapitres, séances de CM, TD, TP) : - Processus de production en informatique, dans l’édition papier et audiovisuelle, dans l’édition électronique en ligne et hors ligne.
- Processus de production pour les jeux hors ligne et en ligne
- Qualité et originalité d’un jeu, facteurs de réussite économique, le pitch
- Jeux de licences
- Risques économiques, humains et techniques.
- Introduction aux outils de la gestion de projet
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